CzasoSpędzacz pakiet nowoczesnego wychowawcy

Stworzyliśmy coś czego szukasz!

Czym jest czasospędzacz?

PAKIET 3 GIER I KURS
„Jak stworzyć własną grę z AI”

CO ZYSKASZ?

Zorganizujesz ciekawie CZAS z uczniami

Wychowawco, wykorzystaj EFEKTYWNIE czas ze swoją klasą i razem UCZCIE SIĘ PRZEZ ZABAWĘ!

3 gotowe SCENARIUSZE GIER i ich SZABLONY

Czekają na Ciebie aż TRZY gotowe GRY dla różnych grup wiekowych i szablony pozwalające tworzyć Twoje wersje. Do wykorzystania OD ZARAZ w Twojej pracy!

KURS z certyfikatem

Nauczymy Cię tworzyć WŁASNĄ GRĘ z wykorzystaniem narzędzi AI. Otrzymasz certyfikat ukończenia kursu.

GARŚĆ NAJWAŻNIEJSZYCH INFORMACJI

PO CO?
Masz problem w wymyślaniu i organizowaniu wspólnego czasu z uczniami. CZASOSPĘDZACZ jest dla Ciebie idealnym rozwiązaniem.
DLA KOGO?
CZASOSPĘDZACZ powstał z myślą o nauczycielach i wychowawcach, którzy szukają NOWEGO SPOSOBU na spędzenie czasu z uczniami.
JAK?
Dostęp do gier, szablonów i kursu masz w wersji ONLINE na naszej platformie kursowej. Kupujesz CZASOSPĘDZACZ i korzystasz z materiałów ZAWSZE I WSZĘDZIE. Po rejestracji otrzymasz na podanego maila dane do logowania. PROŚCIEJ się nie da 🙂
CO ZYSKAM?
– Zestaw INNOWACYJNYCH METOD łączących naukę i zabawę wraz z integracją klasy!
– Dostęp do TRZECH GIER „EKOGRA PRZYGODOWA 1-3”, „EKOGRA PRZYGODOWA od klas 4” i „ODKRYWAMY EUROPĘ”.
EDYTOWALNE SZABLONY pozwalające stworzyć grę według własnego pomysłu.
PORADNIK „Podstawy gamifikacji w edukacji + 20 poleceń do stworzenia gry z AI”.
KURS „Jak stworzyć własną grę typu EduEsapceRoom z wykorzystaniem sztucznej inteligencji”.
– Możliwość wygenerowania imiennego CERTYFIKATU.
– Zyskasz CZAS, który musiałbyś poświęcić, by to wszystko przygotować samodzielnie i szukać tej wiedzy w sieci.
ZA CO PŁACĘ?
NOWE SPOSOBY spędzania czasu z uczniami.
– Dostęp do NOWOCZESNEJ platformy.
– Za opracowanie pomysłów na 3 GOTOWE GRY.
– Pakiet WYSOKIEJ JAKOŚCI grafik, filmów i dźwięków, które można wykorzystać w grze.
– Modyfikowalne SZABLONY, które edytujesz do swoich potrzeb.
PORADNIK o gamifikacji z wykorzystaniem AI
– Profesjonalne nagrane i zmontowane LEKCJE VIDEO i materiały dodatkowe w KURSIE.
– Dostęp do NAGRANIA ze szkolenia.
– Zestaw przydatnych linków do SPRAWDZONYCH NARZĘDZI, pozwalających opracowywać własne pomysły.
WIEDZĘ jak wykorzystać nowoczesną technologię i SZTUCZNĄ INTELIGENCJĘ w praktyce.

Poznaj EKOgry dla młodszych i starszych i razem uratujcie Emię

EKOGRA PRZYGODOWA
klasy 1-3

* grafika jest wyłącznie wizualizacją, CzasoSpędzacz jest sprzedawany jako produkt cyfrowy

GOTOWY SCENARIUSZ około 30-minutowej gry o ratowaniu Emii. Przewodnikami są wirtualni EkoAgenci, a uczniowie rozwiązując EkoZagadki zdobywają fragmenty skarbu.
ELEMENTY DO GRY w formacie do druku:
– instrukcja;
– karty zadań;
– karty baz;
– karty skrzyń;
– skarb.
40 KART POSTACI RAS, w które mogą wcielić się Twoi uczniowie;
SZABLONY kart postaci i kart zadań.
Rozrywka może być w pełni ANALOGOWA – do wykorzystania w klasie, na szkolnym boisku lub w terenie.

EKOGRA PRZYGODOWA
klasy 1-3

GRA to świetny pomysł nie tylko na wolniejszych dzień z klasą, ale również na Dzień Ziemi, szkolny festyn lub na lekcję o dbaniu o środowisko.
GRA sprawdzi się też na obozach, zielonych szkołach, półkoloniach, i nawet na rodzinnych imprezach.

EKOGRA PRZYGODOWA
od klasy 4

* grafika jest wyłącznie wizualizacją, CzasoSpędzacz jest sprzedawany jako produkt cyfrowy

GOTOWY SCENARIUSZ gry o ratowaniu Emii. Przewodnikami są wirtualni EkoAgenci, a uczniowie rozwiązując EkoZagadki zdobywają fragmenty skarbu.
ELASTYCZNY CZAS ROZGRYWKI. Wybieraj z 12 dostępnych zadań i w ten sposób reguluj czas rozgrywki od 40 do 90 minut.
ELEMENTY DO GRY w formacie do druku:
– instrukcja;
– karty zadań;
– karty baz;
– karty skrzyń;
– skarb.
40 KART POSTACI RAS, w które mogą wcielić się Twoi uczniowie;
SZABLONY kart postaci i kart zadań.
Rozrywka może być w pełni ANALOGOWA – do wykorzystania w klasie, na szkolnym boisku lub w terenie.

EKOGRA PRZYGODOWA
od klasy 4

GRA to świetny pomysł nie tylko na wolniejszych dzień z klasą, ale również na Dzień Ziemi, szkolny festyn lub na lekcję o dbaniu o środowisko..
GRA sprawdzi się też na obozach, zielonych szkołach, półkoloniach, i nawet na rodzinnych imprezach.

Emia was POTRZEBUJE!


Poznaj grę „Odkrywamy Europę” i razem z Syriuszem wyruszajcie w podróż

ODKRYWAMY EUROPĘ

* grafika jest wyłącznie wizualizacją, CzasoSpędzacz jest sprzedawany jako produkt cyfrowy

GOTOWY SCENARIUSZ gry o odkrywaniu 5 krajów Europy. Przewodnikiem jest Syriusz, a wykonują specjalne zadania związane z krajem, który odwiedzają.
OKOŁO 60 MINUT rozrywki, pracy w grupie i edukacji o Europie;
GRY HYBRYDOWA – łączy zadania wykonywane wspólnie w sposób analogowy oraz zadania, do których wykonania trzeba wykorzystać urządzenia mobilne (telefony lub tablety);
5 WIRTUALNYCH BOHATERÓW, którzy wprowadzają zespoły w zadanie;
ZAUTOMATYZOWANY FORMULARZ GOOGLE, przez który uczniowie przesyłają zadania;
ELEMENTY DO GRY w formacie do druku:
– instrukcja;
– edukacyjne karty krajów;
– znaczniki państw;
SZABLON FORMULARZA, KARTY KRAJÓW I ZNACZNIKA PAŃSTWA, które pozwalają w prosty sposób stworzyć własną wersję gry;

ODKRYWAMY EUROPĘ

GRA to świetny pomysł nie tylko na wolniejszych dzień z klasą, ale również na Dzień Europejski, szkolny festyn lub na lekcję o często odwiedzanych przez Polaków krajach.
GRA sprawdzi się też na obozach, zielonych szkołach, półkoloniach, i nawet na rodzinnych imprezach.

Europa czeka na ODKRYWCÓW takich jak wy


Mało? A co powiesz na kurs, w którym nauczymy Cię jak w prosty sposób tworzyć takie gry z pomocą AI

KURS „Jak stworzyć własną grę typu EduEscapeRoom z wykorzystaniem sztucznej inteligencji”

* grafika jest wyłącznie wizualizacją, CzasoSpędzacz jest sprzedawana jako produkt cyfrowy

KURS ZAWIERA

PORADNIK „Podstawy gamifikacji w edukacji + 20 poleceń do stworzenia gry z AI” w formacie PDF .
INTERAKTYWNĄ INSTRUKCJĘ jak generować realistyczne głosy w różnych językach z tekstów z wykorzystaniem AI.
FILM INSTRUKTAŻOWY wyjaśniający jak stworzyć wirtualne awatary ze zdjęć.
FILMY INSTRUKTAŻOWE o tworzeniu Formularzy i Witryn Google.
INTERAKTYWNĄ INSTRUKCJĘ wyjaśniającą, jak i po co wygenerować kod QR.
NAGRANIE SZKOLENIA „Jak w prosty sposób stworzyć własną grę z wykorzystaniem AI”.

Zobacz fragmenty materiałów zawartych w tym wyjątkowym pakiecie

To Oni za tym stoją

Dawid Łasiński – Pan Belfer

Dyplomowany nauczyciel chemii w Zespole Szkół im gen. Dezyderego Chłapowskiego w Bolechowie. Twórca postaci/marki osobistej Pana Belfra – nauczyciela z Internetów.
Laureat nagród: POP Science 2022, Twórca Roku 2021, Digital Shaper 2020, finalista konkursu Nauczyciel Roku 2019 i honorowy członek LISTY100 – listy osób, które w wybitny sposób przyczyniły się do rozwoju kompetencji cyfrowych Polaków. Ma tytuł MIEE i MIEE Follow – ekspert technologii Microsoft w edukacji. Jest jednym z kilku osób w Polsce, które tworzą oficjalną grupę edukatorów Google GEGPoland.
Autor podręcznika do chemii dla szkoły podstawowej wydawnictwa MAC.
Pomysłodawca i współtwórca takich projektów internetowych wspierających edukację jak AkademiaPanaBelfra.pl , RadioBelfer.pl , Nauczycielwsieci.pl , Lekcjewsieci.pl i Akademiaprzyrodnika.pl.
Twórca autorskich kursów i szkoleń związanych ze wykorzystaniem nowoczesnych technologii w edukacji i budowaniem wizerunku szkoły i nauczyciela z wykorzystaniem nowoczesnych form marketingu.

Maciej Danieluk

Twórca portalu Literka.pl (2002-2008). Od 2009 roku nauczyciel w ZSP w Damasławku. Laureat konkursu Wielkopolski Nauczyciel Roku 2019, zdobywca tytułu Edukator Roku 2023Certyfikowany trener Google dla edukacji. Trener i edukator umiejętności ICT. Członek społeczności SuperBelfrzy RP, GEG, MIEE. Prelegent wielu konferencji i autor warsztatów. Autor: “Tik w pigułce” (wyd.CRE Edicon, Poznań 2019) . W 2021 wpisany na listę 100 osób wyróżnionych przez SPRUC za działalność na rzecz rozwijania umiejętności cyfrowych w Polsce. Autor kursów internetowych dotyczących wykorzystnia TiK w edukacji. Współprowadzący stronę go4edu.pl , na której dzieli się wiedzą i umiejętnościami dotyczącymi technologii cyfrowych w edukacji.

6 powodów, dlaczego WARTO

mieć CZASOSPĘDZACZ i w prosty sposób zapewnić aktywizującą rozrywkę swojej klasie!

Gotowy sposób na spędzanie czasu z uczniami

W formie analogowej lub z wykorzystaniem technologii.

TRZY gotowe GRY z szablonami

Które możesz swobodnie dostosować do swoich potrzeb.

KURS z certyfikatem

Wiemy, że kipisz kreatywnością i lubisz tworzyć. My też! Dlatego poza grami oddajemy w Twoje ręce kurs, z którym stworzysz własną grę z pomocą AI!

PORADNIK o gamifikacji + aż 20 poleceń dla AI!

Poznaj podstawy wykorzystania gamifikacji w edukacji i zestaw poleceń dla sztucznej inteligencji, z którymi stworzysz historię, postacie, dialogi, zadania i wiele więcej.

Wygodna forma online

Kupujesz CZASOSPĘDZACZ i na podany adres e-mail otrzymujesz dane do logowania i możesz działać.

Twórcy znani w całej Polsce

Dawid i Maciej do dzisiaj słyszą, jak to dziesiątki tysięcy nauczycieli dzięki nim poradziło sobie podczas zdalnego nauczania. Teraz tworzą projekt, który ma pomóc Ci wprowadzić NOWOCZESNE sposoby na spędzanie czasu w szkole! Dołączysz do nich?


Poznaj opinie tych, którzy już mają ten CzasoSpędzacz

CZY NADAL MUSIMY CIĘ PRZEKONYWAĆ, ŻE WARTO?


WAŻNE

Po zarejestrowaniu sprawdź wiadomości, jakie automatycznie system wyśle na podany przez Ciebie adres mailowy. W tych wiadomościach znajdziesz dane do logowania na naszej platformie. Po zalogowaniu zobaczysz dostępne dla Ciebie kursy i szkolenia. Wejdź w to, które Cię interesuje i przeczytaj szczegółowe informacje oraz instrukcje, jak poruszać się po naszej wirtualnej Akademii Pana Belfra.

KONTAKT

Masz pytanie?
Potrzebujesz fakturę z odroczonym terminem płatności lub chcesz kupić pakiet dostępów dla szkoły?
Napisz do nas.

Jesteśmy po to, żeby Ci pomóc. Wystarczy, że dasz nam znać w czym.

Zamówienie

270.00

PLN

Zamów

Copyright © 2022 Publigo. Szkolenia napędza platforma Publigo